1 Reglas del campeonato
El campeonato se compondrá de dos ligas, apertura y clausura. Cada liga tendrá dos divisiones compuestas por 15 equipos en cada categoría (Primera y Segunda División). En cada liga habrá cuatro ascensos y cuatro descensos de categoría.
La liga de apertura dará comienzo el 26 de septiembre y constará de 14 jornadas. Al término de la liga de apertura dará comienzo la liga de clausura, constando también de 14 jornadas.
Copa: participarán los 30 equipos. La copa dará comienzo al término de la liga de clausura.
Los partidos se jugarán los sábados por la tarde y los domingos por la mañana, en el campo de Artia. Se jugarán dos partidos a la vez, en medio campo, a lo ancho (campo 1, campo 2): el campo uno será el del lado izquierdo y el campo dos el del lado derecho.
El calendario de los partidos se hará por sorteo al comienzo de cada competición (liga y copa). Los horarios también se harán por sorteo y se colgarán en la página web siete días antes de cada jornada; también se anunciarán en carteles que se pondrán en los establecimientos colaboradores del campeonato.
La duración de los partidos será de 50 minutos, divididos en dos partes de 25 minutos cada una, con un descanso de 5 minutos.
No podrá jugar el campeonato ningún jugador que tenga ficha expedida por alguna federación de fútbol. De hacerlo, será sancionado el equipo económicamente con 50 € y con la pérdida del partido por 3-0, o se respetará el resultado si es favorable al equipo contrario. Sí podrán hacerlo los de fútbol sala o cualquier otro deporte, aunque estén federados.
La edad para poder participar será de 18 años cumplidos antes del día que dé comienzo el campeonato, o a partir del día siguiente de cumplirlos durante todo el campeonato.
No se podrá fumar ni comer pipas dentro del recinto; tampoco se podrán limpiar las botas dentro del vestuario ni en los lavabos.
La organización no se hace responsable de los objetos robados ni extraviados (se aconseja no dejar en los vestuarios cosas de valor ni dinero). Es aconsejable que los delegados dejen las llaves en los vestuarios de los árbitros una vez que se hayan cambiado todos los miembros de los equipos; de esa forma se evitarán problemas para todos.
Queda terminantemente prohibido bajar con niños al campo durante la disputa de los encuentros, y también a los adultos que no pertenezcan a los equipos contendientes que estén disputando el partido.
2 Fichas e inscripciones de los equipos
El número de fichas para poder participar en el campeonato será de un mínimo de 8 y un máximo de 15 por equipo (delegado incluido), y se podrán dar de baja y de alta durante todo el campeonato hasta dos jornadas antes de que termine la liga y antes de que empiecen las eliminatorias de la copa.
Cada equipo, además del importe de la inscripción, tendrá que abonar 50 € de fondo para el pago de las sanciones (tarjetas). Al finalizar la temporada se hará la liquidación de las sanciones impuestas por las tarjetas y, dependiendo del resultado de dicha liquidación, se devolverá o se tendrá que abonar la diferencia con respecto a los 50 € adelantados.
Las sanciones económicas impuestas a jugadores o equipos tendrán que ser abonadas antes de que dé comienzo la jornada siguiente a la sanción; lo mismo pasará con las sanciones por tarjetas azules (20 €).
Si un jugador cambia de un equipo a otro de los que participan en el campeonato, podrá hacerlo al término de cada liga (apertura y clausura) y antes de que dé comienzo la copa. Tendrá que presentar la autorización firmada por el delegado del equipo del que se da de baja.
Todo equipo que sobrepase a lo largo del campeonato las 15 fichas tendrá que abonar por cada una de ellas 50 €. El abono de dicha cantidad lo tiene que hacer al rellenar la inscripción, antes de que comience el partido.
Todos los jugadores que se incorporen a lo largo del campeonato a jugar en cualquier equipo tendrán que rellenar la hoja de inscripción que facilitará la organización, firmada y aportando los documentos de su identidad. Si juega y no hace dicho trámite, se multará al equipo con 50 € y se le dará el partido por perdido con el resultado de 3-0, o se respetará el resultado más beneficioso para el equipo contrario.
3 Reglas para cada partido
Los partidos serán jugados por dos equipos compuestos cada uno de ellos por 8 jugadores, de los cuales uno jugará como guardameta.
Cada equipo iniciará el partido al menos con 5 jugadores, pudiéndose incorporar posteriormente durante toda la primera parte los restantes. Una vez dé comienzo la segunda parte no podrá inscribirse ningún jugador más.
Cada equipo podrá presentar, antes de iniciarse el partido, los 15 jugadores, los cuales figurarán inscritos en el acta del mismo, de manera que los siete hipotéticos suplentes puedan entrar en cualquier momento al terreno de juego. Una vez comenzado el partido podrán realizarse cuantos cambios o sustituciones se deseen, siempre que se realicen de forma reglamentaria, es decir, previa autorización del árbitro. No será necesario parar el juego, salvo para el guardameta.
Los cambios se efectuarán como en futbito: hasta que el jugador sustituido no haya salido del terreno de juego no podrá entrar el que le sustituye, y lo hará por el lado de los banquillos, pero siempre tras la petición y autorización del árbitro.
El portero podrá jugar de jugador de campo, y a la inversa, en caso de que el equipo lo necesite, haya empezado el partido o no, pero siempre tras la notificación al árbitro de dicho cambio.
Todos los jugadores reservas estarán en los banquillos. En dichos banquillos solo podrán estar los jugadores y los delegados de los equipos que jueguen en ese momento.
Si un jugador es expulsado tendrá que abandonar el terreno de juego; de lo contrario, su sanción podría ser aumentada en lo deportivo y también en lo económico.
Si una vez iniciado el juego uno de los contendientes se quedase con un número de jugadores inferior a cinco, debido a expulsiones o lesiones, se dará por finalizado el partido y se considerará al equipo como no presentado, dándole el partido por perdido por 3-0 o aplicando el resultado de ese momento, si es más ventajoso para el equipo contrario.
Los equipos deberán estar en el terreno de juego (cambiados) a las horas señaladas en el calendario, aunque los partidos vayan con retraso. Si no fuera así, el árbitro esperará cinco minutos para dar comienzo el partido. Se empezará a jugar si los dos equipos tienen como mínimo los cinco jugadores que exige el reglamento; de lo contrario, se dará por perdido el partido al equipo que incumpla la norma, que será sancionado con una multa de 50 €, el partido perdido por 3-0 y los tres puntos para el equipo contrario.
No presentarse a jugar un partido será causa de sanción: si se avisa, se sancionará con una multa de 40 €; si no se avisa, la sanción será de 50 €. Si ocurre una segunda vez, la sanción será el doble, y si ocurre una tercera, se dará de baja al equipo, perdiendo todos sus derechos.
Los equipos que quieran calentar antes del comienzo de cada partido deberán hacerlo en la banda de los vestuarios y sin utilizar balón. No se podrá calentar en ninguno de los dos laterales del campo (zona de hierba).
El delegado de cada equipo será el encargado de dar los nombres y números de los jugadores que vayan a jugar en cada partido, para que el responsable de la mesa los refleje en las actas. Dichos jugadores y números tendrán que coincidir con los de las fichas confeccionadas con anterioridad para cada equipo, que estarán en poder de la organización. Si antes de dar comienzo el partido no se cumple lo anterior, se sancionará con 20 € al equipo. No se podrá inscribir en el partido a jugadores que no estén en dicho partido; si esto no se cumple, conllevará la pérdida del partido por 3-0 y una multa de 50 € al equipo que no lo cumpla.
Si algún jugador llega empezado el partido, tendrá que dar su nombre y número o comunicárselo al delegado para que lo haga. Si algún jugador intenta jugar con una ficha que no sea la suya, será sancionado él con 3 partidos y una multa de 50 €, y el equipo correspondiente con la pérdida del partido por 3-0 y una multa de 50 €.
Los equipos que jueguen el primer partido y el último estarán obligados a echar una mano para poner y quitar las porterías de ambos campos.
Si un equipo se retira o es expulsado del campeonato, los resultados de los partidos que haya jugado no se contabilizarán y se quitarán todos los puntos y goles que le hayan marcado los equipos contrarios.
4 Equipaciones de los equipos
Todos los jugadores deberán tener camiseta, calzón y medias del mismo color, con su número correspondiente. En caso de no disponer de la camiseta, tendrá que ser del mismo color, pero siempre con el dorsal que tenga asignado. El portero deberá usar colores que lo distingan de los otros jugadores y del árbitro.
Dicho número será el mismo para todos los partidos durante toda la temporada; con él se identificará a cada jugador y será el que tendrá validez a la hora de hacer las actas de cada partido. Las camisetas y números son personales e intransferibles. Si un jugador no cumple los requisitos anteriormente descritos, no podrá disputar el partido.
En caso de coincidencia en el color de las camisetas, será el que actúe como visitante el que deba utilizar la de reserva. Si el equipo implicado no dispone de una segunda camiseta, la organización les proveerá de unos petos (se pondrán encima de las camisetas) para poder jugar el partido, y los devolverán al término de este.
- Ningún jugador podrá portar ningún objeto que sea peligroso para él o para los otros jugadores.
- Un jugador que tenga alguna escayola en cualquier parte de su cuerpo no podrá jugar.
- Está prohibido jugar con botas de tacos de aluminio. Se podrá jugar con playeras, botas de tacos de goma o cualquier calzado deportivo.
- Es aconsejable jugar con espinilleras. Deberán estar cubiertas completamente por las medias y estar hechas de un material apropiado (goma, plástico, poliuretano o una sustancia similar), procurando un grado razonable de protección.
Antes de cada partido, la organización entregará dos balones al equipo local, que deberá devolverlos al finalizar el encuentro. Este equipo será responsable de recuperar los balones que salgan del campo y deberá abonar 50 € si, por negligencia, falta alguno al término del partido.
Habrá un botiquín con material sanitario, en la mesa, para todos los jugadores que por algún motivo lo necesiten.
5 Sanciones
Sanciones generales a jugadores y equipos
Todas las decisiones arbitrales serán acatadas por los jugadores y delegados de los equipos, estén jugando o estén en el banquillo. Se ruega a todos los jugadores que, por el bien del campeonato, respeten en todo momento las decisiones arbitrales y faciliten su labor.
- Dos amarillas en el mismo partido suponen automáticamente la roja: expulsión y un partido de sanción, a cumplir en la siguiente jornada.
- Roja directa: dos partidos de sanción, a cumplir en las dos semanas siguientes.
- Cinco tarjetas amarillas acumuladas: un partido de suspensión, a cumplir en la jornada siguiente a la quinta tarjeta.
- Las tarjetas amarillas de la liga no se acumulan en la copa, pero en la copa la 3.ª tarjeta amarilla supone una sanción de 1 partido.
Sanciones a los jugadores
| Infracción | Multa | Sanción |
|---|---|---|
| Tarjeta amarilla (cada una) | 2,50 € | — |
| Tarjeta roja directa | 5 € | 2 partidos |
| Tarjeta azul | 30 € | No podrá jugar hasta abonarla (antes del siguiente partido) |
| Ciclo de cinco tarjetas amarillas | 5 € | 1 partido |
| Jugar con identidad falsa | 50 € | 3 partidos |
Sanciones a los equipos
| Infracción | Sanción |
|---|---|
| Inscribir a un jugador por otro en un partido | 50 € y pérdida del partido por 3-0 |
| No presentarse a un partido (1.ª vez) | 40 € (50 € si no se avisa) y pérdida del partido por 3-0 |
| No presentarse a un partido (2.ª vez) | 50 € y pérdida del partido por 3-0 |
| No presentarse a un partido (3.ª vez) | Expulsión del campeonato |
| Balón no entregado por despreocupación | 50 € |
| Alinear a un jugador con ficha federativa de fútbol | 50 € y pérdida del partido por 3-0, o se respeta el resultado si es favorable al equipo contrario |
Sí podrán jugar los federados en fútbol sala o en cualquier otro deporte. Para que un jugador federado en fútbol pueda jugar tendrá que presentar la carta de libertad del club que proceda; de esta forma podrá ser inscrito y podrá jugar a partir de ese momento.
Amaño de partidos: si hay sospechas más que fundadas de amaño de algún partido, se sancionará a los dos equipos implicados con la anulación del partido, la pérdida de tres puntos a cada uno de ellos (restándolos de la clasificación general) y una multa de 50 € a cada equipo.
Sanciones a la deportividad de los equipos
| Infracción | Penalización |
|---|---|
| Tarjeta amarilla (cada una) | 3 puntos |
| Tarjeta roja (cada una) | 6 puntos |
| Presentar a un jugador con identidad falsa para que juegue por otro | 10 puntos |
| No presentarse a un partido (1.ª vez) | 10 puntos |
| No presentarse a un partido (2.ª vez) | 20 puntos |
| No presentarse a un partido (3.ª vez) | Expulsión del campeonato y pérdida de todos los derechos, deportivos y económicos |
Estas sanciones son las que se aplicarán por norma general a todos los equipos que participen, tanto en liga como en copa.
Otras sanciones serán acordadas por la junta directiva del club en la reunión que se celebra todos los lunes, en la que se hará una valoración de todos los hechos acaecidos.
6 Trofeos y premios del campeonato
Liga apertura y clausura · Primera División
- 1.º clasificado Trofeo y una comida o cena para todo el equipo.
- 2.º clasificado Trofeo para el equipo.
- 3.º clasificado Trofeo para el equipo.
- Equipo más deportivo Trofeo y una cena para todo el equipo.
- Equipo menos goleado Una comida o cena para dos personas en un restaurante (premio para el portero). En las dos categorías, sumando apertura y clausura.
- Máximo goleador Una comida o cena para dos personas en un restaurante. En las dos categorías, sumando apertura y clausura.
Segunda División
- 1.º clasificado Trofeo.
Copa
- 1.º clasificado Trofeo y un almuerzo en una sociedad gastronómica para todo el equipo.
- 2.º clasificado Trofeo para el equipo.
- 3.º clasificado Trofeo para el equipo.
- MVP de la final Trofeo.
7 Reglas más elementales del campeonato
Punto 1 · Puntuación y desempates
Las puntuaciones para cada partido serán de 3 puntos para el equipo ganador y un punto para cada equipo en caso de empate.
En caso de empate a puntos, quedará clasificado delante el equipo que presente mejor golaveraje particular y, en caso de empate, el que tenga mejor diferencia de goles; si sigue, será el coeficiente general y, en caso de que siga el empate, se mirarán los puntos a la deportividad. El empate a puntos entre tres equipos o más se resolverá según los puntos que hayan sacado en la liguilla entre ellos.
Punto 2 · Cesiones y saques
La cesión al portero, si este la coge, será falta. Será sancionada con falta directa y la barrera a 8 pasos, si el equipo contrario pide pasos; si no los pide, podrá sacar cuando quiera. Si la distancia no diese para contar esos 8 pasos, la barrera se colocaría en la línea de portería y la falta se sacaría a 8 pasos de esa barrera. La única cesión que será falta será cederla con el pie.
Con el resto se podrá ceder: rodilla, cabeza o cualquier otra parte (salvo los brazos). Tampoco la podrá coger si viene de saque de banda, de saque de esquina o de tiro directo de sus compañeros.
El tiempo máximo para sacar el portero o un jugador de puerta o banda será de 5 segundos; si tarda más, será sancionado con tarjeta amarilla por pérdida de tiempo. El portero, cuando haya cogido el balón con las manos, tendrá 6 segundos para sacar; si tarda más, será sancionado con falta indirecta. En el saque de banda, sacará el equipo contrario y no se le sacará tarjeta.
Punto 3 · Faltas
En los saques de falta, los jugadores se colocarán a 8 pasos del balón; si por la proximidad con la portería la distancia no diera para estos pasos, los defensores se colocarían en la línea de meta. No se podrá sacar hasta que el árbitro cuente los pasos, si es que el equipo al que le han hecho la falta los pide; si no los pide, podrá sacar cuando quiera y el árbitro no tendrá que esperar a que el portero coloque la barrera.
Todas las faltas serán directas, salvo las planchas y las obstrucciones, que serán indirectas, ocurran donde sea. No será falta pedir el balón («va», «mía», «deja») siempre que no te dirijas al contrario. Los córneres se sacarán desde el círculo.
Punto 4 · Goles desde el saque
Será válido el gol marcado directamente desde un saque de puerta, tanto si lo efectúa desde el suelo el portero u otro jugador como si el portero lanza el balón con las manos, sin necesidad de que lo toque nadie. También será válido el gol directo desde el saque de centro, aunque el balón solo lo toque un jugador. Los adversarios deberán mantenerse a ocho pasos para permitir el saque; si no respetan esta distancia, se repetirá el saque y el infractor será amonestado con tarjeta amarilla.
Punto 5 · Penaltis
Los penaltis se lanzarán desde la línea del área. El portero deberá permanecer sobre la línea de meta, aunque podrá desplazarse lateralmente. Si se adelanta antes del lanzamiento, el penalti se repetirá, independientemente de que se haya marcado gol.
Punto 6 · El portero
Al portero no se le podrá tocar para nada dentro del área: será falta.
Punto 7 · Empates en la copa
En las eliminatorias de copa, si el partido terminase en empate en su tiempo reglamentario, se tirarían 5 penaltis y, si después de los cinco lanzamientos persistiera el empate, se lanzarían tandas de uno por equipo hasta que uno de los dos fallase su lanzamiento. En el partido por el tercer y cuarto puesto se utilizaría el mismo sistema.
En la final, si terminase en empate, se jugarían dos prórrogas de 5 minutos cada una; si siguiesen empatados, se lanzarían 5 penaltis y, si al término de dichos lanzamientos persistiera el empate, se lanzarían tandas de uno por equipo hasta que fallase uno de ellos.
8 Seguro del campeonato
La organización quiere dejar constancia de que, no existiendo ningún seguro de lesiones para el campeonato, no se hace responsable de ninguna de las que pudieran producirse en el transcurso de este. El seguro del campeonato es solamente de responsabilidad civil y estará a disposición de todo jugador que lo desee para su comprobación.
Nota: la organización se reserva el derecho de, una vez comenzado el campeonato, cambiar alguna o algunas normas, si con ello se beneficia y no se perjudica a los equipos, avisándoles del cambio de dichas normas.